ユーザーに毎日の報賞を提供する方法

ショップビルダーの機能を使って、ユーザーに毎日の報賞を提供することができます。

これらにより、次のことが可能になります:

  • 既存のユーザーを維持し、ゲーム内での活動を増加させる - ユーザーは報酬を受け取るために毎日ゲームにログインすることにモチベーションを感じます。
  • 新規ユーザーを引きつける - ゲームプレイ中で取得するには時間がかかる価値のある報酬を提供します。
  • サブスクリプションやバトルパスに注目を集める - 購入による日々の報酬を提供することで、それらを促進します。

日替わりで報賞を提供することができます:

ユーザーフロー

  1. ユーザーがストア内に入ります。
  2. ユーザーには、1日に1回だけ無料で利用できるアイテムが表示されます。

  1. ユーザーはアイテムを受け取ります。
  2. ユーザーにとって、そのアイテムは次の制限が更新されるまでカタログに表示されなくなります。制限更新後、アイテムは再び表示され、ユーザーはアイテムを受け取ることができます。

  1. :制限の更新は毎日午後8時に行われます。ユーザーが午後5時に報賞を受け取った場合、制限が更新されてから3時間以内に再度新しい報賞を請求できます。

設定方法

すべてのユーザーに毎日の報賞を提供する

無料アイテムを作成し、毎日の制限更新頻度でユーザーの制限を設定します。パブリッシャーアカウントまたはAPIコールを介してアイテムと制限を作成できます。

パブリッシャーアカウント経由

  1. パブリッシャーアカウントであなたのプロジェクトを開きます。
  2. サイドメニューで「ストア」をクリックします。
  3. 仮想アイテム」ペインで、「構成する」をクリックします。
  4. +」をクリックして、ドロップダウンリストから「アイテムを作成」を選択します。
  5. 以下を指定します:
    • 画像
    • SKU
    • アイテムが属する必要がある1つまたは複数のグループ
    • 名称
    • 説明
    • アイテム属性:消耗品、非消耗品または時間制限
  6. 価格設定ブロックで、「無料アイテム」を選択します。
  7. 1ユーザーがこのアイテムを購入できる制限回数」を「オン」に切り替え、値を1として指定します。
  8. 制限更新頻度」のドロップダウンリストから「毎日」を選択し、時刻とタイムゾーンを設定します。

  1. ストアにアイテムを表示するには、「ストアにアイテムを表示する」トグルを「オン」に設定します。
  2. アイテムを作成するをクリックします。

APIコール経由

無料アイテムを作成するには、管理者サブセクションからAPIコールを使用します:

リクエスト本文で、以下を渡します:

  • is_free = true — 無料アイテムを作成する場合
  • limits.per_user = 1 — 各ユーザーがアイテムを一度だけ受け取ることができる場合
  • interval_type = daily parameterを含むrecurrent_schedule配列 — 制限を毎日更新する場合

お知らせ
無料アイテムの設定ユーザー制限の設定など、詳しい説明を確認することができます。

パーソナライズされた毎日の報酬を提供する

例えば、アイテムを購入した、ゲーム内で一定のレベルに達したなど、特定の条件を満たしたユーザーに対してのみ、毎日報賞を提供することができます。

操作するには:

詳細な説明は個人用設定セクションに記載されています。
お知らせ
また、ユーザーが毎週、毎月受け取る報賞を作成することも可能です。これを行うには、制限を設定するときに更新頻度を指定します:
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最終更新日: 2025年7月4日

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