SDKをセットアップする
- Unreal EditorでUnreal Engineプロジェクトを開きます。
Settings > Project Settings > Plugins > Xsolla Settings > General に移動してプロジェクトパラメータを指定します:
Project ID フィルドで、プロジェクト名の横にあるパブリッシャーアカウントにあるプロジェクトIDを指定します。Login ID フィルドで、ログインプロジェクトのIDを指定します。これを取得するには、パブリッシャーアカウントを開き、ログイン > ダッシュボード > ログインプロンプトセクションに移動し、ログインプロジェクト名の横にある「IDをコピー」をクリックします。Client ID フィルドで、ログイン > あなたのログインプロジェクト > セキュリティ > OAuth2.0セクションのパブリッシャーアカウントにあるOAuth2.0のクライアントIDを指定します。Redirect URI フィルドで、ユーザー認証、メールアドレスの確認、パスワードのリセットに成功した後にリダイレクトされる、アプリケーション内のURLまたはパスを指定します。この値は、ログイン > あなたのログインプロジェクト > セキュリティ > OAuth 2.0セクションのパブリッシャーアカウントで指定したものと一致する必要があります。- 必要に応じて他の設定も行います(例:
Pay Station UI セクションの決済UIの表示オプションなど)。
- その結果、パブリッシャーアカウントのプロジェクトは、デモマップに接続されることになります。
Content Browser > View Options に移動し、Show Engine Content とShow Plugin Content ボックスをチェックに入れます。
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